英超8亿豪门因祸得福!穆帅三线崩盘后重现希望,联赛争四有戏了

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  英超正式停摆,对于热刺来说却是好消息,这支球队伤兵满营已经在联赛、足总杯和欧冠中先后崩盘。但随着英超暂停,何时恢复待定,热刺又重燃争四希望。如果英超在4月3日恢复,凯恩、孙兴慜等人都有望复出,穆里尼奥率队争四又有戏了。

  目前的英超积分榜,热刺排名第8,积41分,落后第四名切尔西7分之多!联赛中,热刺已经3轮不胜了,在联赛还剩下9轮的情况下,热刺争四很难;欧冠淘汰赛,热刺面对德甲劲旅莱比锡红牛,两回合遭双杀,输得十分狼狈;足总杯,热刺在点球大战中输给诺维奇。因此,热刺近期是三线崩盘的局面!

  此外,热刺王牌凯恩、孙兴慜还在养伤,如果英超照常进行,热刺联赛争四基本没戏了,因为这支球队的信心已经被击垮,而穆里尼奥也早就神奇不在了。

  但现在,英超至少推迟到了4月3日,对于热刺来说,这是好消息,因为到时候,孙兴慜、凯恩就能够复出了,有了这两位巨星的“帮忙”,热刺的实力将提升一个台阶。在转会市场上,热刺的总身价超过8亿欧元,作为上赛季欧冠亚军,热刺的表现没有达到预期水准。

  但如今,对于热刺来说是转机,他们绝对有机会争四。目前,热刺还没有受到病毒的影响,但争四球队阿森纳、切尔西都被影响了,虽然热刺也不希望其他球队被影响,但穆里尼奥的球队的确能够因此获利。

  此外,热刺现在只有联赛任务,而曼联、狼队等还要踢欧联杯。最新消息,在返回伦敦后,孙兴慜进行了自我隔离,如今,14天的隔离期已满,手臂的伤势也即将痊愈,孙兴慜将于下周一回到热刺参与球队的训练。

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梅西拒绝领奖 梅西为什么拒绝领奖?

  在阿根廷同智利的比赛结束之后,现场举行了季军颁奖仪式,但是被红牌罚下的梅西并没有出现在领奖的阿根廷队伍中。《奥莱报》表示,梅西没有去领奖并非因为被红牌罚下不能领奖,只要是报名了的球员都可以去领奖,这次他真的是生气了。智利队被罚下的梅德尔赛后也来到场内,和队友们一同向球迷致意。

  但梅西却始终没有出现,在被红牌罚下之后,梅西便直接走回了更衣室,目前没有人能够确定梅西是不是已经离开了球场,因为再也没有人看到过他。最终梅西没有和队友一同领奖,随后阿根廷队庆祝大合影,所有的队员包括教练组成员都在场内拍照,梅西依然没有出现。

  不过对于梅西的这个行为,他的队友也表示了理解。帕雷德斯在赛后接受采访时表示:“梅西的愤怒是有道理的。”

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爱吃方便面的字母弟加盟湖人 湖人欲得字母哥先从其弟下手?

  爱吃方便面的字母弟加盟湖人,湖人欲得字母哥先从其弟下手?据知名记者沙姆斯-查拉尼亚的最新消息,湖人队获得了一个新援手,他们成功地将科斯塔斯-阿特托-昆博接走。这个合同是双向的。4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

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  21岁的科斯塔斯-阿特托昆博是雄鹿球星“字母哥”的弟弟,他参加了2018年的NBA选秀,当时是76人在总第60顺位将他选中,后被交易到独行侠。身高6尺10,体重200磅的科斯塔斯-阿特托昆博在场上的位置是大前锋,相比哥哥,他的天赋和实力都逊色不少,因此在NBA也没有得到太多机会。上赛季他在独行侠一共仅打了2场正式的比赛,场均上阵5.5分钟,贡献1分、1抢断。4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

  对于湖人来说,他们的主要阵容早已经确立,现在这阶段的一些操作就是在小范围进行调整,看看有没有还算不错的球员能为己用,再以非保障合同、双向合同拿下,而这些球员未必就能最终进入湖人的大名单,他们还需要经历诸如训练营的考验。甚至进入正式大名单后,也有可能他们大多数的比赛时间都是在发展联盟。4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

  科斯塔斯-阿特托昆博在这个夏天也曾为独行侠打过夏季联赛,他一共出战了5场比赛,场均上阵13.4分钟,贡献5.8分、2.8篮板。4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

  不久之前独行侠宣布将科斯塔斯-阿特托昆博裁掉。4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

  有意思的是,湖人这一操作引发众多球迷调侃,大家都开玩笑称这是勒布朗的策略,方便日后招募字母哥加入。4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

  网友评论4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

  “对字母哥的招募早早开始了,”一球迷表示。4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

  “来了来了,字母哥要来了,”又一位球迷表示。4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

  “这都是为了2021年招募字母哥走的先手啊,欢迎你加入,字母哥!”还有球迷如是说道。4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

  “字母哥2021年加入湖人已经确认,”另一个球迷表示。4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

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  字母哥将在2021年成为完全自由球员,如果未来他没有提前和雄鹿续约,那么显然届时对他的争抢会非常激烈。4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

  延伸阅读:4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

  字母弟痴迷中国康师傅泡面,一顿竟连吃9碗?4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

  每年的十月黄金周,NBA的两支队伍都会从美国来到了中国,这对于篮球迷来说已经是每年的固定节目了。而每年的NBA中国赛期间球员吃面也成了大多数NBA球员来华的秘密武器。4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

  2018年10月,雄鹿队当家球星“字母哥”扬尼斯-阿德托昆博的弟弟,达拉斯独行侠队的科斯塔斯-阿德托昆博(俗称字母弟)通过社交平台分享了一条吃金汤肥牛面的动态。原来,字母弟从中国粉丝那里得知“吃金汤拿金牌”,看来是想多吃几碗为自己的中国赛之行增加运气值。字母弟不仅继承了家族的优秀基因,身高臂长,天赋惊人。而且还能如此痴迷中国的玄学文化,看他的吃相简直对中国泡面相当满意。4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

  按理说,NBA球员来到上海可以吃到最正宗的西餐,完全不用担心吃的不习惯。不过,令很多球迷怎么没有想到的是,很多初次来到中国的球员没有选择熟悉的西餐,而是对一碗5块钱的泡面爱不释手。4kl奇闻怪事_科学探索_新鲜事_台湾新闻_百战网

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浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状

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来源|93913

作者|丹哥说VR(原创)

本周我将持续讨论VR游戏的话题,继昨天的《浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的抉择》之后,今天我想分享自己对于目前PC及主机游戏的一些看法,并希望找到一些对VR游戏具有借鉴意义的价值点。

手游/PC/主机=4:2:1

在上篇文章中,我提到了目前全球PC及主机游戏的用户量:全球PC游戏用户数量至少也在10亿的级别,而主机游戏用户数量也达到了1亿,两者之间相差一个数量级。而目前VR游戏用户量有多少呢?我认为满打满算也就在1千万左右(PSVR500万+Oculus300万+其他)。由此我们可以做出如下结论:从用户量来看,主机游戏是VR游戏的10倍,PC游戏则是VR游戏的100倍。

说完用户量,我们来看看收入。Super Data发布的2019年全球游戏产业报告显示:2019年全球电子游戏收入(包含直播/VR/AR)达到了1201亿美元,其中手游超过640亿美元,PC游戏为296亿美元,主机游戏则为154亿美元。根据这组数据,我们可以简单推断出手游、PC游戏与主机游戏的收入比例约为4:2:1。而目前全球VR游戏收入有多少呢?联想到去年OC6大会上扎克伯格说过Oculus Store收入已超过1亿美元,我们可以想象的是,即使全球VR游戏收入达到4亿美元,VR游戏依然还只是主机游戏(154亿)的零头而已。

通过以上数据,我们可以清晰感受到VR游戏的部分现状,而我看到的则是其中蕴含的巨大潜力。曾几何时,PC及主机游戏的主流还是2D游戏,而在一批非常优秀的开发者和数家极具创新精神的企业推动下,3D游戏终成星火燎原之势并最终一统天下。历史的车轮滚滚向前,这次我相信轮到VR了,VR游戏的发展就像当年2D游戏向3D游戏的转型一样,充满了某种历史必然性。

从游戏类型看潮流趋势

接下来我想按照不同的游戏类型来分享我对于PC及主机游戏的看法,首先让我们来看看目前的游戏分类。说到游戏分类,这其实是一个很复杂的话题,因为诸多游戏类型的边界是模糊且存在重叠的。没关系,让我们慢慢来,以下是我找到的几种常见分类方式。

Steam将其平台上的游戏分为休闲、体育、冒险、动作、大型多人、模拟、独立、竞速、策略和角色扮演10类。

PS4将其平台上的游戏分为角色扮演、动作、射击、格斗、冒险、运动、赛车、战略、音乐与节奏、桌上游戏、益智和街机12类。

权威游戏奖项TGA的游戏分类为:动作冒险、独立游戏、电竞游戏、多人游戏、家庭游戏、体育/竞速游戏、动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏和格斗游戏。

根据以上几家主流的分类方式,我列出了自己的分类:

角色扮演游戏:即RPG,游戏具备完整的世界观及剧情,游戏角色拥有等级、属性、物品、装备等元素,代表作《上古卷轴》、《最终幻想》。

动作冒险游戏:即AVG,游戏强调动作与冒险的结合,代表作《只狼》、《死亡搁浅》。

动作/射击游戏:因为欧美地区经常把射击游戏包含在动作游戏之中,所以这里统称动作/射击游戏,也就是我们平时提到的ACT(动作游戏)、FPS(第一人称射击游戏)和TPS(第三人称射击游戏)等类型,代表作《使命召唤》、《鬼泣》。

格斗游戏:即FTG,游戏强调对战体验,往往拥有数量颇多的游戏角色供玩家选择,代表作《街霸》、《铁拳》。

策略游戏:真正意义上的“战争游戏”,代表作《全面战争:三国》,其中一个分支是曾经风靡世界的RTS(即时战略游戏),代表作《魔兽争霸3》。

模拟经营游戏:即SLG,强调模拟现实或经营管理体验,代表作《模拟人生》。

体育/竞速游戏:即SPG和RAC,游戏体验以模拟体育比赛或赛车竞速为主,代表作《NBA 2K》、《GT赛车》。

音乐/节奏游戏:游戏强调音乐的演奏与节奏体验,代表作《Beat Saber》。

休闲游戏:游戏体量往往不大,以为玩家创造轻度游戏乐趣为目的,代表作《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》。

这里需要说明的是,上述类型之间可能会存在重叠,这也是目前游戏行业普遍存在的现象。某款游戏可能同时在多种游戏类型之间“跨界”,这其实也是对传统游戏类型的一种创新,是值得肯定的行为。同时,按照制作规模、游玩方式等不同的维度,我们还可以有更多的游戏分类,如此就造成了一款游戏的游戏类型往往不是最重要的,最重要的则是其带有的标签。比如《Beat Saber》在Steam上的标签就是“虚拟现实”、“节奏”、“音乐”、“独立”等等,这些标签从不同维度描述了游戏的特性,也很方便玩家进行查找。

在简单划定了游戏类型之后,我来分析一下目前不同类型游戏的现状。

动作冒险游戏独领风骚

从今年TGA年度最佳游戏的提名作品来看,动作冒险游戏可谓独领风骚,而最终赢得年度游戏的《只狼:影逝二度》也是一部典型的动作冒险游戏(这款游戏同时赢得最佳动作冒险游戏的奖项)。

TGA 2019年度最佳游戏的提名作品如下:

《只狼:影逝二度》(动作冒险游戏)

《死亡搁浅》 (动作冒险游戏)

《生化危机2:重制版》(动作冒险游戏)

《控制》 (动作冒险游戏)

《天外世界》 (角色扮演游戏)

《任天堂明星大乱斗终极版》 (格斗游戏)

更有趣的一点是,当我们回顾以往5年(2015-2019)的TGA年度游戏,我们会发现动作冒险游戏的提名作品高达13部,而过去3年的年度游戏得主也都是动作冒险游戏。从这个角度来说,无论是玩家还是专业评委,都认为当下的PC及主机游戏中代表最高制作水平的作品大部分都集中在AVG这个品类。

一般说来,近年来典型的AVG都采用第三人称过肩视角,这种设计的好处是玩家既可以相对近距离的观察环境与操控角色,同时还可以拥有更广的视野(相对第一人称而言),并且在战斗中可以进行更多操作(比如闪避和翻滚)。在游戏中玩家可以同时享受战斗与冒险(解谜)的乐趣,再加上精彩的剧情与过场(比如《死亡搁浅》),玩家所获得的复合体验使其仿佛置身于一部成功的商业大片之中:既有紧张刺激的战斗桥段又有剧情的反转、主角的成长或是一段柔美的感情戏,这种体验谁扛得住啊?

或许正是由于跨界的基因本身,近年来越来越多的大厂垂青于AVG这个品类,而其中的精品也越来越多。再加上这几年与开放世界设计的结合,更使得AVG如虎添翼。所谓开放世界,就是玩家可以在一个相对广阔的游戏大地图里自行探索,并不受到具体关卡的限制,游戏包含主线剧情与支线剧情,玩家可以自行选择优先完成哪些剧情。一般来说,开放世界设计最早主要应用在RPG上,之后随着某些游戏(其实就是《GTA》)的火爆开始在AVG这个品类进行扩展,目前已经成为最受玩家欢迎的游戏类型之一。

动作/射击游戏依然是主流

在AVG日渐大红大紫的同时,传统的动作及射击游戏则依然保持了市场主流地位,这点我们可以从Steam与PS4的销售排行榜上看出一些端倪。在2019年的Steam白金游戏榜单上,动作及射击游戏占据了5款(白金游戏一共12款),在游戏类型上占据第一位。

2019年Steam白金游戏榜单如下:

《只狼:影逝二度》(动作冒险游戏)

《彩虹六号:围攻》(动作/射击游戏)

《Dota2》(角色扮演游戏)

《反恐精英:全球攻势》(动作/射击游戏)

《命运2》(动作/射击游戏)

《星际战甲》(动作/射击游戏)

《全面战争:三国》(策略游戏)

《绝地求生》(动作/射击游戏)

《文明6》(策略游戏)

《怪物猎人:世界》(角色扮演游戏)

《GTA5》(动作冒险游戏)

《上古卷轴 Online》(多人在线角色扮演游戏)

而在索尼2019年欧美及欧洲区的数字内容销量总榜上,动作/射击游戏也占据相当重要的位置(榜单内容过多这里就不展示了),其中动作/射击大作《使命召唤:现代战争》在欧美区拿到了冠军位置,在欧洲区也拿到了第4的位置。相对而言,前面提到的几款TGA年度游戏提名大作,在总榜排名上并不突出(也可能是光盘版卖得更好)。

如果说AVG做到了叫好,那动作/射击游戏则做到了叫座。这类游戏畅销的原因我认为有以下几点:首先,动作/射击游戏的操作更简单,体验更纯粹,对于玩家来说,突突突总是很爽的;其次,多人连线对战是动作/射击游戏最有利的武器,从CS到守望先锋,从吃鸡到堡垒之夜,玩家热衷的游戏在变,而不变的就是那种与真人对抗的爽快感;最后,某些大作(比如《使命召唤》)同样在剧情与画质上达到了“电影质感”,在剧情叙事上不输AVG,并且做到了“年货供应”(每年都有新作),如此自然积累了大量的拥趸。

策略游戏风光不再,头部作品除外

我原以为,随着动作与射击这类代表爽快感的元素越来越多,传统的策略游戏肯定会衰败,直到我看见2019年Steam白金游戏榜单:《全面战争:三国》与《文明6》两款策略大作位列其中。

对于这两款游戏,我只玩过《文明6》,而我对其的评价只有一句话:根本停不下来。《文明6》是那种让我产生“早上打开游戏,然后就发现到了午夜”的感觉的作品,沉浸性极强,很容易让人沉迷。而曾经有一段时间,我也经常在朋友圈看到“无心上班只想匡扶汉室”的段子,这说的就是《全面战争:三国》。两款制作精良的策略游戏一方面俘获了大量玩家的心,另一方面也在营收上表现极为突出,以至于荣登白金榜单。

不过即便如此,我依然认为策略游戏目前在全球PC与主机游戏中已经处于小众地位。除了极少数的头部作品依然闪耀,大部分策略游戏已经黯淡无光,其中最为明显的就是RTS的陨落。

曾几何时,《红色警戒》、《星际争霸》、《魔兽争霸3》等即时战略游戏占据了PC游戏的最主流地位,而在此之后,一方面CS、吃鸡等动作/射击游戏抢夺了一部分市场份额,另一方面以《Dota》、《英雄联盟》为代表的RTS衍生游戏则取代了RTS本身。相对于操控一群游戏单位,现在的玩家更喜欢操控单独的英雄角色,这本身无所谓对错,只是潮流使然。

这里再补充一点,与策略游戏非常类似的则是体育/竞速游戏。在索尼2019年欧美及欧洲区的数字内容销量总榜上,我看到了几个熟悉的名字:《NBA 2K》、《FIFA》、《NFL》,这些基于顶级赛事IP的体育游戏依然卖得异常火热,而与此同时的则是其余体育/竞速游戏的凤毛麟角。或许这类游戏本身就具有一定的特殊性——只有某类运动的爱好者会去玩,而这个特殊性也决定了其市场空间的有限性。

角色扮演游戏在等待新希望

其实RPG是一个古老的游戏品类,它在电子游戏诞生之前就存在(当时主要是桌游),之后经历了数次沉浮,而今已经成为一个拥有固定粉丝群体的游戏品类。

在我眼中,RPG是最不好做的游戏,它就像是一本精彩的魔幻或科幻小说,拥有完整自洽的世界观设定,同时具备良好的叙事风格,人物刻画还必须饱满,剧情走向还需要合理又充满惊喜,这实在是一件很难的事情。这种特点决定了一款RPG必须是精品,否则就很难成功,如此也就造成了RPG的制作工期很长,而且很容易失败(系统复杂度过高)。因此,现在我们在市面上看到的RPG大作往往很少,其中的精品更是少之又少。

讲到这里我不得不说,2020年有一款RPG大作即将发售,那就是《赛博朋克2077》。这款采用第一人称视角的科幻题材角色扮演游戏承载了全球玩家对于RPG的厚望,也是我今年最期待的一款游戏。毫无疑问,《赛博朋克2077》在我眼中就是角色扮演游戏的新希望,而RPG会在未来向着什么样的方向发展,也是我非常感兴趣的一个问题。

独立游戏风光无限

最后我想谈到的是独立游戏,这是近几年在PC及主机游戏领域非常火热的一个话题。独立游戏主要是相对于成熟的大公司、大团队、产品策略和市场策略之外,在很小的团队规模下产出的游戏产品,其特点往往是天马行空、充满了各种尝试性与探索性。近年来在各家内容平台以及广大玩家的支持下,独立游戏中的精品不断产生,其中一些产品还成为了爆款(比如《Beat Saber》),帮助其开发团队实现了商业成功。

在我看来,现在就是独立游戏最好的时间点,同时也是VR游戏最好的时间点。在产品形态、发展阶段等诸多方面,VR游戏与独立游戏拥有非常多的共同点,同样相通的则是其巨大的想象空间。在2020年的今天,独立游戏团队依然有机会借助一两款产品走向巅峰,VR游戏团队也是如此,而背后的核心就是创新与颠覆。

以上就是我对于目前PC及主机游戏市场的一些观点,不足之处还望各位多多指正。下一篇我想结合这些观点以及更多的数据,来谈谈2020年VR游戏的发展趋势,敬请期待。

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从大连到梅县,他的漫长讨薪路又多一段

记者白国华报道 当广东华南虎解散的消息正式传来后,队员赵一博说:“遗憾,痛心,不甘,不知道如何是好。”

2018赛季,赵一博离开了大连超越,2019赛季加盟了广东华南虎。赵一博并不想离开大连,但在超越遭遇了欠薪,无奈之下只好来到梅州投奔广东华南虎。

离开超越的时候,大连超越的投资人李晓勇给队员们都打了欠条,但是以他目前的经济状况,很难一下子偿还所有债务,现在的情况是,被欠薪的人会经常和李晓勇沟通,而李晓勇在手头宽裕的时候,也会给队员们发一些钱。“有时候一两万,有时候几千,没有办法,现在只能这样了。”赵一博说。

被欠薪的人很多,有的人和平一点,有的人激烈一点,但对于现状,大多数是无可奈何的。找中国足协,因为大连超越已经被取消了注册资格,所以中国足协认为队员们应该去找法院,而法院方面认为足球属于特殊行业,球员们应该去找行业主管部门——中国足协。所以,遭遇欠薪的原超越队员之间流行着一个玩笑:“我们是最关心李老板的人,希望他平平安安,这样我们欠的钱还有点盼头。”

▲大连超越时期的赵一博

从大连超越来到广东华南虎,再次遭遇欠薪的赵一博,认为投资人刘水是个好老板。“虽然我在这队里只有一年时间,但这一年接触到的,我觉得老板是个好老板,俱乐部也是个不错的俱乐部,但老板现在遭遇困难,无法挺过这一关,我觉得再遗憾也没有用。”

赵一博没有想到,球队会这么快就解散,因为从球队的情况看,只是欠了半年薪水,这对于目前中国足坛的欠薪状况来说,实在是“不值一提”的。

和赵一博一样,对于华南虎俱乐部抱有乐观态度的队员不在少数,所以在工资确认表上,大多数队员都签了字,他们认为咬咬牙,俱乐部应该能挺过这一关,但现实把他们的梦想击得粉碎。

对于不愿意签字的教练和队员,一名不肯透露名字的队员说:“我也谈不上恨他们,每个人都有每个人选择的权利,每个人都会为自己的行为而负责,只是在这个节骨眼上,球队倒掉,是最不划算的事情。”

▲赵一博加盟广东华南虎时的海报

这种不划算,体现在:第一,联赛开赛前球队倒掉,对于欠薪的队员来说,是最难要到钱的,因为手中已经没有任何砝码;第二,球队没有了,这时候找下家,也是最困难的时候,而且疫情的影响更让他们雪上加霜——很多队伍现在连正常的训练都无法保证,又有多少精力来谈这些“无家可归”的队员呢?

“我们俱乐部工资发不出来是真没钱,不是恶意欠薪,特别可惜。有些俱乐部可能给球员做工作比较到位,我们最后几个球员还是不签,就这样解散了。如果今年能继续踢的话,我是有信心工资能发的,也许能有更大的投资人进来。”华南虎俱乐部副总经理王骞说。

同时,不少人提出了疑问:虽然足协对欠薪的“零容忍”就是为了保护球员,规范俱乐部运营,但在目前的经济形势下,欠薪就直接取消准入过于“简单粗暴”,可根据实际情况采取诸如“罚分”、“降级”等措施,给俱乐部一个缓冲的机会。

但是这些机会,对于华南虎来说,是用不上了,这支从2012年起成立的队伍,终于没有等到起死回生的那一天。

▲叶伟超

在2018年在中甲、中乙升降级附加赛中打入致胜一球的叶伟超说:“现在没什么打算,下家也比较难找。”

至于被拖欠的薪水何时能要回来,谁也不清楚。

疫情下的华为:原本想做一只鹰 现在却是“老母鸡”

2019年的华为并不好过。

2018年12月,准备登机的华为首席财务官孟晚舟被加方拘捕,美方则会在孟晚舟被捕后60天,提出正式引渡申请。

然而,这对于美国而言,只是第一手,但正是因为这件事,不仅让华为成为全球的重点,同时也让一向以笑脸迎人的华为亮剑!

华为:押宝5G后的“危机”
无线通信网络,是每一个国家都想快速抢占的领域——任何一个国家的发展都离不开无线通信,谁能先掌握5G技术,谁就能在未来数十年掌握话语权,并领取6G的入场券。
为了能在5G时代取得话语权,在2009年,华为就已经展开了相关技术的早期研究,并在之后的几年里向外界展示了5G原型机基站。
华为在2013年11月6日宣布将在2018年前投资6亿美元对5G的技术进行研发与创新,并预言在2020年用户会享受到20Gbps的商用5G移动网络。
华为没有食言!
2019年1月24日的北京,华为正式面向全球发布了5G多模终端芯片Balong 5000(巴龙5000),和基于该芯片的首款5G商用终端华为5G CPE Pro。
中国正式拿到了5G时代的门票,并开始准备6G技术的研发。
然而华为的“厄运”即将到来!
对于美国而言,2G/3G/4G一直是自家的舞台,何曾让其他“未授权”的人登台演出?为了遏制华为的发展,美国政府在5月16日凌晨签署行政令,宣布国家进入紧急状态,并以“科技网络安全”为由,美国商务部将华为公司及其70家附属公司列入出口管制“实体名单”!
如果企业进入美国实体名单,那么这家企业将无法使用美国软硬件,不仅仅是芯片,包括Windows,Android等。
在这一局势下,众多美国企业逐一响应美国政府,并开始执行这一标准——华为即将面临无“芯”可用的局面。
而在此刻,海思浮出水面——作为华为旗下的半导体公司,以往的海思一直保持低调,从未在展会上露面,产品宣传依赖用户之间的口碑相传。
海思的出现,弥补了华为对半导体芯片的需求,然而对华为而言,这并不是唯一的手段。
随后鸿蒙系统的推出,更是为华为树立起一个庞大的盾牌——华为并非一定要用安卓系统,鸿蒙系统不仅仅能适用在手机端,同时还可以应用在物联网产业上的各个平台。
除此之外,据日本相关媒体介绍,华为Mate 30已经实现“去美国化”制造。

反观美国,由于缺少了华为相关设备的支持,美通信企业叫苦不迭,使美政府一而再再而三的推迟制裁时间。
在美国的“制裁”下,华为业绩大增23%,任正非接受外媒BBC专访时表示:“我代表华为非常感谢美国,感谢美国到处为华为做广告。本来我们华为只是一家小公司,但经过这么多的美国高官在全世界为华为奔走,让世界越来越多的人关注华为,使华为的销售额飞速增长。”
2019年的华为虽然受到了不少的委屈,但凭借着自己的实力,2020的华为,应该如同羽翼丰满的苍鹰,翱翔在万丈高空!
疫情下的华为,不一样的温度
随着时间的推移,中国即将陷入西方媒体和悲观经济学家预测的那样:工厂停工,商店关门,股市无法交易,许多家庭更是在门口张贴标语表达诉求,街上充满着爆炸物残留的火药味,人们大都无所事事,成天酗酒,打牌,青少年儿童成群结队去讨钱,整个国家仿佛陷入了崩溃之中。
西方管这叫经济危机,中国管这叫过年。
然而,新型冠状病毒肺炎的出现,让全世界陷入一片哀愁——而中国则迅速针对性封城、建立火神山和雷神山医院、不断输送医生到湖北……除了医疗相关产业,其他产业被按下了暂停键……
华为在第一时间为火神山医院与北京301医院展开远程会诊视频会议,拉通北京医疗资源,提升诊疗水平,缓解一下湖北医护不足的问题,降低面对面传染的几率。然而,这并非华为最为麻烦的事情。
由于无法及时复工,不仅仅是华为,包括中国大量中小企业,都面临着各类问题,在这一情况下,只有相互抱团取暖才能共同度过难关。
据了解,目前华为正在整理并收集相关信息,从而为中小企业提供相关免费的服务及优惠,共同度过本次难关。
无数的汗水成为空气
MWC 2020作为通信企业最大“狂欢节”,全球巨头均会参与其中,英特尔、英伟达、Google等企业摩拳擦掌等待了一年,只为在本次展会上一展拳脚,华为也不例外。
然而,随着疫情的发展,科技巨头逐一退出,但华为没有。参展人员在做完各类准备工作后,共同飞向巴塞罗亚。
但有相关消息称,华为参会团队却在2月10日达到,如按要求必须隔离14天,即2月25日才能踏出房门,而MWC 2020的开幕时间是2月24日,华为或将失去首日展览。
而在这段时间里,三星推出S20系列手机,小米也正式发布了小米10……华为却无法有所动静。
然而,在华为团队去到巴塞罗那的第三天,MWC的主办方GSMA正式宣布:由于冠状病毒的影响,MWC 2020取消!
这对于华为参展团队而言不亚于晴天霹雳——MWC 2020展的物资全部准备完毕,展台搭建也已经完成,只差现场设备调试。
而华为参展团队或将面临着在巴塞罗那隔离14天后,启程回国继续隔离……
除了MWC 2020,还有华为自行组织的“华为开发商大会&华为生态大会”,由于本次疫情,从而延迟。
据了解,华为开发者大会主要面向开发者,旨在搭建一个全球性的交流和实践平台。去年,华为在开发者大会公布了自有操作系统鸿蒙OS,并面向全球发布了HMS生态以及荣耀智慧屏等产品。
但在疫情面前,华为官方表示,基于新型冠状病毒感染的肺炎疫情防控形势,官方重视所有参会嘉宾的健康安全。
原计划于2月11日-12日在深圳召开的华为开发者大会2020(Cloud),将延期至2020年3月27-28日以网上直播的方式呈现。

据华为相关人员称:“本次展会作为年后的第一个展会,工作人员在年前已经完成相关工作,如今需要把之前的所有工作全部重新安排。但由于无法面对面沟通,需要花费更多的时间处理。”
写在最后
在本次疫情下,中国的经济发展被按下了暂停键。而对于大量企业来说,今年的疫情已经给发展带来了当头一棒,今年的发展如何,企业效益等众多问题,也会成为今年财报的核心问题。
华为作为中国科技领军企业之一,它并没有看重个人利益——或许在华为的眼中,合作伙伴的利益才是最大的利益,只有合作伙伴好好活着,华为才能更好的存活下去。
而这正如一只老母鸡,极力张开自己的翅膀,守护着翅膀下的小鸡,其中的艰辛,或许华为自己才最清楚。

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还有他和陈妍希两人过节一起做小饼干

不管承不承认,我自己觉得陈晓的气质变化就是从他和陈妍希结婚了以后发生的,之前的时候,虽然我也并不是非常的关注他,属于路人。但是我觉得原来他还挺有灵气的。上一张他比较出圈的一张照片。

我第一次看陈晓的剧就是《那年花开月正圆》,当时我觉得他演的很好,沈星移这个角色可以算是我古装男主角的top前几名了。他不愧是中国内地新生代男演员,沈星移一举一动,时隔多年,现在的我想起来,仍然心心念念,历历在目,眼睛发酸。很希望他能多多的演一些角色,感觉他好久不演戏了。

前两天上陈晓微博溜了一圈子,发现他现在微博更新的频率特别低,数量特别少。

他结婚那会儿,撩起头纱的那个吻苏到了多少女生呀。那段时间就多一点的关注过他一下,他1987年7月5日出生于安徽合肥,结婚的时候年龄也不算大,当时还像一个小孩儿一样,一点小事也都要在微博上艾特他老婆甜蜜互动,还有他和陈妍希两人过节一起做小饼干,等等等等。

陈妍希说陈晓包船求婚,明显感觉陈晓眼里充满爱意,那个时候他完全没有丧的气质,他听着,感觉他特别兴奋,两眼放光,完全不介意地全部表露出来,通过这件事情也更能感觉出陈晓在追陈妍希这件事上花了很多心思。

而且陈妍希和陈晓他俩演神雕侠侣的时候,陈妍希的小龙女全网黑,他勇敢地直接怼。但是现在很少看到这些了,希望他真的开心一些,少一点丧。

LOL新版本野区再次大幅度削弱!线上脏兵线一个一块,发育打法已成历史_腾讯新闻

众所周知自从英雄联盟进入到S10赛季之后,不单单是线上改动非常大就连野区也遭到了史诗级削弱,那就是野区经验变少。现在这版本的打野除了能欺负一下下路的ADC和辅助,其他的上单和中单都会落后等级,所以要想等级不落下现在许多打野往往都在Gank完之后,都会脏一下线上的小兵。

不过英雄联盟的设计师似乎对打野玩家这种玩法都不太满意,在LOL最新的10.3版本中设计师对野核打法下了狠手:他们提升除了红蓝BUFF和石甲虫之外,所有野怪的击杀经验;提高了3分钟-14分钟时间内,打野在野区获取的经验值速度。当然这也是有很大的代价的,那就是打野打兵线的惩罚提升到13。

换句话的意思就是打野脏个近战兵最多8块钱,远程兵最多1块钱。对于这种改动无疑就是对打野的Gank能力削弱,虽然野怪经验和金币增加了,但是你少刷一会依旧会落后等级甚至还不如以前。估计在英雄联盟的新版本中,食草型打野将会再次崛起,尤其是梦魇这种前期只管刷,有大招才Gank的简直不要太吃香。

前有“国服第一德莱文”文森特被没收杀人剑,后有“国服第一男枪”张嘉文被断财路,打野补兵惩罚机制的大改,让张嘉文赖以成名的萃取男枪成为了历史,现在比起花时间跑到线上去脏兵,我想张嘉文还是去对面野区偷几个野怪来的划算吧。看来我的兄弟不能脏兵线,我们的青春也该结束了。

洛马琴科Vs特奥菲莫-洛佩兹谁会赢?WBC轻量级拳王做了预测!_腾讯新闻

近日,现WBC轻量级世界拳王美国人德文-哈尼(24-0,15KO)在接受美国拳击新闻网采访时表示,他担心现IBF轻量级拳王美国重炮手特奥菲莫-洛佩兹(15-0,12KO)会击败现WBA/WBO轻量级拳王、两度奥运会冠军乌克兰天才瓦塞尔-洛马琴科(14-1,10KO),但是哈尼还是看好洛马琴科赢得胜利。

哈尼说:“我有一点担心洛佩兹会战胜洛马琴科,但是想让洛马琴科输掉比赛不会太容易。一般拳手是无法战胜洛马琴科的,我理解这一点,但是我感觉自己可以做到。我认可洛马琴科VS洛佩兹是一场伟大的拳赛,洛佩兹速度与力量兼备,而洛马琴科的拳击IQ非常高,所以那会是一场有趣的对决,但即使如此,我依然看好洛马琴科赢得胜利。”

今年第一季度,洛马琴科、洛佩兹预计会在纽约麦迪逊花园打响轻量级统一战,ESPN+直播。洛佩兹只有22岁,比洛马琴科年轻了整整10岁,是一个小级别的重炮手,理论上有爆冷的可能性。不过洛马琴科最大的优势就是经验比他丰富很多,经历的大战很多,15场职业比赛有14场是世界拳王争霸战,而洛佩兹只有1场是世界拳王争霸战。洛佩兹要击败洛马琴科,必须早早的重创他,不能指望磨点取胜。

居然之家:延长春节假期 一确诊患者参加公司年会_腾讯新闻

编者按: 一场突如其来的疫情,使湖北、武汉成为关注的焦点。作为风暴的中心眼,继武汉“封城”之后,湖北多个城市相继进入“封城”状态。

根据wind数据,按照办公地址筛选,位于湖北境内的上市公司共有95家;按照注册地址筛选,位于湖北境内的上市公司共有107家。

上市公司的一举一动都牵动着亿万股民的“钱袋子”,在疫情的笼罩之下,上市公司能否如期“复工”?其经营又会受何影响?他们又将如何应对这场突如其来的困境?面对当前疫情,居然之家已延长春节假期,原定于2020年1月30日营业延长至2020年2月9日。

居然之家,办公地址位于湖北武汉。公司主要从事零售业务,主营业态包括现代百货、购物中心、 超市等。现拥有9家现代百货店、1家购物中心、51家各类超市,主要分布于武汉市核心商圈,荆州、黄石、 黄冈、十堰、咸宁、孝感、荆门等10个主要城市。

1月27日,居然之家在微信公众号表示,向湖北地区捐赠包括现金及医用物资共计2000万,助力抗击新型冠状肺炎疫情。

据介绍,居然之家第一时间向湖北省武汉市慈善总会、黄冈市与罗田县红十字会等慈善机构捐赠现金1000万元,并通过美国、加拿大、俄罗斯、泰国、日本等海外渠道组织了价值1000万元的医用口罩、防护服、防护眼镜等物资,近期将陆续运达武汉等疫情严重的地区,通过当地红十字会等慈善机构助力当地医疗机构抗击疫情。

2月2日,居然之家表示,即日起为全体员工购买泰康“爱心保”团体保险。据悉,保险保障期为1年,保险责任涵盖因感染新型冠状病毒引起的病患、伤残及身故,基本赔付额每人20万元。

值得一提的是,2月1日,山东枣庄卫健委通报,枣庄市新增确诊病例1例。该患者1月17、18日曾在北京国际酒店参加居然之家年会,现正急寻密切接触者。

1月23日,居然之家发布了2019年年度业绩预告,预计实现归属于上市公司股东的净利润为30亿元–32亿元,比上年同期增长4420.63%-4722.01%,上年同期盈利6636.24万。而此次业绩大幅增长主要是因为公司2019年底完成了重大资产重组,居然之家借壳武汉中商重组上市画上句号。

居然之家还对武汉中商进行了业绩承诺,重大资产重组实施完毕后,居然之家2019年度、2020年度和2021年度实现扣非净利润分别不低于20.6亿元、24.2亿元、27.2亿元。